Що штурмує в Magic The Gathering?
Буря є здатність за ключовим словом, яка створює копію заклинання під час його застосування для кожного заклинання, використаного перед ним у поточному ході. Він може стати надзвичайно потужним у колодах, які можуть створити багато дешевих заклинань за хід.
Шторм — це активна здатність, яка з’являється лише під час миттєвих і чаклунських здібностей. Кожного разу, коли ви використовуєте заклинання зі штормом, ви копіюєте це заклинання для кожного заклинання, яке було використано під час ходу (це називається «підрахунком шторму»).
Навіть якщо вихідне заклинання зі штормом буде протидіяти, шторм спрацьовує під час застосування заклинання, тому всі інші копії залишатимуться в стеку. Єдиний спосіб зупинити шторм — за допомогою ефектів у стилі Stifle, які протидіють самій здатності шторму.
Якщо для цього заклинання потрібна ціль, вам дозволено вибирати нові цілі для кожної створеної вами копії заклинання. Кількість заклинань, використаних за хід відомий як кількість штормів. Ці заклинання також не потребують розв’язання – заклинання, які вийшли з ладу або були контровані, також зараховуються.
Здебільшого це колода Storm складається з чотирьох типів карток для підтримки свого штурмового плану: Двигуни мани, щоб дати пілоту більше палива для застосування більше заклинань. Двигуни Card Advantage, щоб надати пілоту більше заклинань. Паливо, карти, які запускають двигуни переваг мани та карт.
Щоб утворилася гроза, потрібні три основні інгредієнти: волога, нестабільне повітря, що піднімається (повітря, яке продовжує підніматися, коли його штовхають) і підйомний механізм, який забезпечує «штовх». Сонце нагріває поверхню землі, що нагріває повітря над нею.