Що сталося з UnrealScript?
У березні 2014 року Epic Games оголосила, що Unreal Engine 4 більше не підтримуватиме UnrealScript, але натомість підтримує сценарії гри на C++. Візуальний сценарій підтримуватиметься системою Blueprints Visual Scripting, заміною попередньої системи візуального сценарію Kismet.
Гра використовує Epic Unreal Engine 4 і була випущена безкоштовно для Microsoft Windows, OS X і Linux. Гра була випущена як альфа в 2014 році, але не було завершено через те, що Epic Games зосереджені на Fortnite Battle Royale.
UnrealScript є мова програмування для Unreal Engine 3. Оскільки він був розроблений для ігор, він містить певні вбудовані функції, такі як стани та таймери, які значно полегшують реалізацію ігрового процесу. UnrealScript скомпільовано, але він не є частиною основного виконуваного файлу.
24 січня 2023 року ми вимкнемо онлайн-сервіси для деяких старіших ігор Unreal і Unreal Tournament. Гравці можуть продовжувати грати в одиночному або локальному багатокористувацькому режимі офлайн. Дякуємо вам за те, що протягом багатьох років граєте та творите серію Unreal!
Epic більше не хотів підтримувати головні сервери для ігор, у яких зменшується база гравців, і зосереджувався на тому, що приносить їм гроші. Але ви все ще можете придбати ігри та використовувати відкритий шпигун для заповнення списків серверів і грати з іншими онлайн.
C# (Unity) більше підходить для мобільних і веб-додатків, а також не дуже важких настільних продуктів. C++ (Unreal) чудово підходить для важких великомасштабних проектів, які вимагають високої продуктивності апаратного забезпечення. Отже, оцінюючи продуктивність Unity проти Unreal, останнє явно має перевагу.