Що таке кореляція GLCM?

0 Comments

Кореляція та відмінність Дисперсія Текстури GLCM Кореляція текстура

текстура

Текстура зображення – це дрібномасштабна структура, що сприймається на зображенні, заснована на просторовому розташуванні кольору або інтенсивності. Його можна кількісно визначити за допомогою набору показників, обчислених під час обробки зображень.

https://en.wikipedia.org › wiki › Текстура зображення

вимірювання є міра лінійної залежності рівня сірого між даним набором пікселів. Високі значення кореляції вказують на наявність сильного лінійного зв’язку між рівнями сірого на зображенні.

GLCM є міра ймовірності появи двох рівнів сірого, розділених заданою відстанню в заданому напрямку. Функції можна класифікувати на три групи, тобто група контрасту, група впорядкованості та група статистики.

Статистичний метод дослідження текстури, який враховує просторове співвідношення пікселів, є матриця спільного входження рівня сірого (GLCM), також відома як матриця просторової залежності рівня сірого.

Щоб створити GLCM, використовуйте функцію graycomatrix. Ця функція створює матрицю спільного розташування рівнів сірого (GLCM), обчислюючи, як часто піксель із значенням інтенсивності (рівня сірого) i зустрічається в певному просторовому відношенні до пікселя зі значенням j.

Однорідність: Відображає близькість розподілу елементів в GLCM до діагоналі GLCM. Високі значення однорідності вказують на те, що елементи зосереджені вздовж діагоналі, вказуючи на більш однорідну текстуру. Енергія (або другий кутовий момент): вказує на впорядкованість або однорідність зображення.

Це матриця спільного входження фіксує частоту спільного появи кожного слова з кожним іншим словом у вікні розміром 1. Наприклад, запис у рядку «the» і стовпці «lazy» має значення 1, що вказує на те, що слово «lazy» зустрічається разом зі словом «the» один раз у вказаному розмірі вікна в усьому корпусі.