Яке майбутнє ігрової консолі?
Ринок помірно зростає, і, згідно з ігровими даними Game Performance Monitor, час відтворення скорочується відповідно до консолідації ринку. Крім того, менша група ігор і видавців отримує величезну частку залучення та доходу.
Якими будуть ігри в 2050 році? Враховуючи різноманітні розробки в іграх, цілком можливо, що ігри в 2050 році можуть включати захоплюючі ігри, що відбуваються в середовищах розширеної реальності. Ці ігри також можуть містити передових персонажів із штучним інтелектом і реалістичну графіку.
Наступні важливі речі в іграх Metaverse, Blockchain, NFT, AR, VR, Esports, Hyper Casual Gaming, AI, ML, тощо. Ці розробки просунуть галузь вперед, пропонуючи більше взаємопов’язаних і орієнтованих на гравця ігрових можливостей.
Віртуальна та доповнена реальність У 2019 році дохід лише від ігор у віртуальній реальності та доповненої реальності склав 6,3 мільярда доларів і, як очікується, продовжить стрімко зростати протягом наступного десятиліття (хоча, безсумнівно, COVID-19 вплине на прогнози експертів).
Очікується, що в 2024 році дохід від апаратного забезпечення для відеоігор зменшиться через зниження середніх цін і проданих одиниць. Однак багато гравців звернулися до більш доступних платформ, таких як ПК і мобільні пристрої, що допомогло компенсувати деякі зниження, пов’язані з консолями.