Яке правило для вдень і вночі?
День (Якщо гравець не використав заклинань протягом свого ходу, наступний хід стає нічним.) Nightbound (Якщо гравець використав принаймні два заклинання протягом свого ходу, наступного ходу стає днем.) Daybound і Nightbound — це пара ключових слів, представлених у Innistrad: Midnight Hunt, а також використаних у Innistrad: Crimson Vow.
Є кілька способів змінити позначення дня/нічі в грі. Якщо на початку ходу день, а попередній активний гравець не застосував заклинання в останній хід, настає ніч. З іншого боку, якщо на початку ходу ніч і попередній активний гравець використав щонайменше два заклинання в останній хід, настає день.
День (Якщо гравець не використав заклинань протягом свого ходу, наступний хід стає нічним.) Ніч (якщо гравець використав принаймні два заклинання протягом свого ходу, наступного ходу стає днем.)
Що таке заклинання в магії? У MTG заклинання є будь-який тип карти, кинутий гравцем. Зазвичай заклинання творяться з вашої руки, але в особливих випадках їх можна використовувати з інших ділянок поля бою, наприклад із бібліотеки чи цвинтаря. Карти землі – це єдиний тип карт, який не вважається заклинанням.
Існує два способи зміни позначення дня/ночі в грі. Якщо на початку ходу день, а активний гравець попереднього ходу не застосував заклинання в останній хід, настає ніч. Подібним чином, якщо на початку ходу ніч, якщо активний гравець попереднього ходу використав два або більше заклинань в останній хід, настає день.
Місячний туман перетворює будь-яку дволику людину, а не лише перевертнів. Чи є істота перевертнем чи вовком, перевіряється лише після нанесення бойової шкоди. Якщо істота на той момент не є Перевертнем або Вовком, її бойову шкоду буде запобігти.