Яке програмне забезпечення використовують студії 3D-анімації?
Adobe After Effects, Cinema 4D і Premiere Pro є ключовими програмними засобами для 3D-анімації. After Effects використовується для анімації після виробництва, Cinema 4D використовується для 3D-моделювання активів, а Premiere Pro використовується для редагування відеоматеріалу.
Одним із основних програмних пакетів в арсеналі Disney є Autodesk Maya. Maya пропонує повний набір інструментів для моделювання, монтажу, анімації та візуалізації, що робить його кращим вибором для створення складних і реалістичних персонажів і середовищ. Чому Майя?
Pixar RenderMan Pixar RenderMan (також відомий як RenderMan) — це програмне забезпечення для фотореалістичного 3D-рендерінгу, створене Pixar Animation Studios. Pixar використовує RenderMan для відтворення своїх власних 3D-анімаційних фільмів, а також доступний як комерційний продукт, ліцензований третім особам.');})();(function(){window.jsl.dh('jf3sZsK4JqaZkdUPvOep8QM__21', '
Autodesk Maya це відоме програмне забезпечення, яке широко використовується в індустрії кіно, телебачення, ігор та реклами завдяки своїм надійним функціям і гнучкому робочому процесу. Він пропонує вдосконалені інструменти для анімації персонажів, динаміки, ефектів і візуалізації, що робить його найкращим вибором для професійних аніматорів.
Універсальний опис сцени, тепер відомий як OpenUSD, є найнадійнішим програмним забезпеченням з відкритим кодом для обміну даними в 3D-сценах.
Що дуже вражає. Тому що вони використовували його для створення всіх своїх повнометражних анімаційних фільмів. І вони також мають Moon a, який є чудовим механізмом візуалізації, який також був відкритим для громадськості.