Який код кільця феї в Куренді?
Гравці можуть розблокувати заклинання «Телепорт замку Куренд» після завершення Клієнта Куренда. Казковий перстень, код СНД, перенесе гравців на північ від бібліотеки Арсеуса. Чарівне кільце DJR телепортує гравців біля Вогняної прірви. Чарівне кільце AKR телепортує гравців на південь від Vinery.
Комбінації «D».
Код | Розташування |
---|---|
DKR | Місталін: Еджвіль |
DKS | Фременник: район «Полярний мисливець». |
DLQ | Пустеля Харідіан: на північ від Нарда |
DLR | Острови: Отруйні відходи на південь від Ісафдара |
DIQ Кільце можна використовувати як місце, де гравці можуть телепортуватися до інших чарівних кілець. Інші гравці можуть використовувати кільце, якщо вони виконали всі необхідні вимоги. Код для доступу до цього кільця: DIQ, який працює, лише якщо гравець має такий у своєму домі.');})();(function(){window.jsl.dh('yfLqZrjEI_iSseMP0466sA0__36','
Mudskipper Point розташований на півдні півострова Турго, на південний захід від порту Сарім. Гравці, які мають доступ до чарівних кілець, можуть подорожувати до області за допомогою коду AIQ.
Вхід до підземелля Вбивці Фременників знаходиться на схід від Реллекки та на північний схід від особняка Сінклера (Maplink). Є кілька способів дістатися до печери: (найшвидший спосіб) Гравці можуть використовувати кільце вбивці, щоб телепортуватися біля виходу з печери. Гравці можуть потрапити туди через чарівні кільця (код AJR).
Гравці можуть розблокувати заклинання «Телепорт замку Куренд» після завершення Клієнта Куренда. Казковий перстень, код СНД, перенесе гравців на північ від бібліотеки Арсеуса. Чарівне кільце DJR телепортує гравців біля Вогняної прірви. Чарівне кільце AKR телепортує гравців на південь від Vinery.