Що таке ігрова теорія навчання?
Безпечна практика, навчання на досвіді та взаємодія є стовпами, на яких тримається теорія ігрового навчання. Навчання через ігри дозволяє учням експериментувати в безпечних сценаріях і здобувати знання через практику та соціальну взаємодію як з оточенням, так і зі своїми однолітками.
Які приклади ігрового навчання? Приклади ігрового навчання включають: карткові ігри, настільні і відеоігри. Як інший приклад, учитель може створити гру, схожу на «Колесо фортуни», щоб допомогти учням з орфографією та словниковим запасом.
Теорія ігор вивчає інтерактивне прийняття рішень, де результат для кожного учасника або «гравця» залежить від дій усіх. Якщо ви є гравцем у такій грі, вибираючи свій курс дій або «стратегію», ви повинні враховувати вибір інших.
Візьмемо класичний приклад теорії ігор під назвою «Дві третини від середнього”, вправа, яку я зазвичай виконую з учнями сьомого класу з відзнакою, які готуються до алгебри. Правила гри прості: кожен у класі вибирає число від 0 до 100. Числа збираються та обчислюється середнє значення класу.
Теорія ігор наводить моделі ситуацій, у яких кожна обрана дія може дати нам у різних випадках різні результати з відомою ймовірністю. Мета полягає в тому, щоб знайти оптимальну змішану стратегію для професора, щоб забезпечити найкращий можливий результат, надаючи будь-які змішані стратегії відповіді студентів.