Що таке карта висот місцевості?

0 Comments

Карта висот – це зображення в градаціях сірого, яке представляє висоту або висоту поверхні місцевості. Unity забезпечує вбудовану підтримку для імпорту карт висот як способу створення реалістичних поверхонь рельєфу. 2 травня 2024 р.

Початкова висота траєкторії визначається як AGL (над рівнем землі). Визначення висоти можна змінити на MSL (середній рівень моря) на вкладці меню «Додатково, конфігурація». Незалежно від того, як визначено вхідні висоти, внутрішньо HYSPLIT обробляє всі висоти на місцевості відповідно до системи координат.

Рельєф – це "ділянка землі, особливо з огляду на її фізичні характеристики (Оксфордський словник).» Дослідники CEGIS використовують передові технології та наукові методи для збору даних про землю, включаючи її висоту, форму та особливості.

У комп’ютерній графіці карта висот або поле висот — це растрове зображення, яке використовується переважно як Дискретна глобальна сітка у вторинному моделюванні рельєфу. Кожен піксель зберігає значення, наприклад дані про висоту поверхні, для відображення в 3D-комп’ютерній графіці.

Має бути карта висот зображення у відтінках сірого, де білі області представляють високі області вашої текстури, а чорні — низькі області. Ось типова карта альбедо та відповідна карта висот.

Якщо ви шукаєте точне число, використовуйте висотомір, комп’ютер або смартфон, щоб обчислити своє поточне положення над рівнем моря. Якщо ви намагаєтеся знайти різницю у висоті між двома точками землі, прив’яжіть мотузку між двома стовпами та використовуйте рівень, щоб визначити різницю.