У чому суперечність настільної гри Dungeons and Dragons?
У різні періоди своєї історії Dungeons & Dragons привертали увагу нібито пропагує сатанізм, чаклунство, самогубства, порнографію та вбивства. Моральна паніка щодо рольових ігор досягла піку в 1980-х роках.
Бойкот закликають через Нещодавнє рішення Wizards of the Coast змінити ліцензію Open Game в One D&D. Чутки, заяви та інсайдерські витоки показали, що Dungeons and Dragons намагається скасувати OGL, накладаючи нові обмеження та контроль над сторонніми творцями.
У чернетці «OGL 1.1», яка датується серединою грудня і була отримана новинами i09 про поп-культуру, WotC запропонував деякі кардинальні зміни: 25-відсотковий гонорар від доходу від будь-якого творця OGL, який заробляє понад 750 000 доларів США на рік від продажів; право WotC використовувати будь-який контент, створений за ліцензією, для будь-яких цілей; …
Основна суперечка щодо ŴotC і Dungeons and Dragons полягає в цьому люди дізналися, що WotC збирається змінити свою ліцензію Open Gaming (d20 ogl), щоб стягувати з людей плату за вміст сторонніх розробників, який вони створили за допомогою d20 OGL замість захисту користувачів як було сказано спочатку, коли вони випустили …
Dungeons & Dragons, який показував магію та монстрів і сподобався підліткам, став легкою мішенню для морального образи. Настільну гру звинуватили в ритуалах крові, смертях і зникненні 16-річного гравця на ім'я Джеймс Егберт.